In 2016 is meer dan een maand stilletjes verstreken. In een technologisch gebied waar alles snel verandert, is het verleden gemakkelijk te vergeten - bijvoorbeeld, 2014 en 2015 werden door veel technologie-industrieën als het eerste jaar beschouwd, en nu deze technologieën een nieuw jaar ingaan, mogen ze Het verbaast je niet langer (een klassieke definitie van technologie is: alle nieuwe uitvindingen na je geboorte), maar het evolueert in zijn eigen tempo. Nu het Chinese Nieuwjaar nadert, laten we eens kijken naar gebieden waar dit jaar waarschijnlijk baanbrekende innovaties zullen plaatsvinden, zoals autonoom rijden, virtual reality, wearables en robotdiensten. Welnu, zoals een technologiecolumnist zei, het is niet moeilijk om de korte-termijnontwikkeling van een technologie te beoordelen, want zoals Kevin Kelly zei, technologie evolueert op een 'topia'-manier, en technologiebeoefenaars moeten doen is volg gewoon de trend voor.
Onbemand rijden: technologie-update, moet nog populair worden
Laten we beginnen met het onbemande rijden dat vorig jaar veelvuldig de krantenkoppen haalde in de technologie.
Zeker, in 2016 en in de komende jaren zal deze uitgebreide technologie volwassen worden. Spelers op dit gebied maken ook regelmatig technologische updates. Zo heeft Google, een grotere speler, onlangs een rapport uitgebracht waarin staat dat het dak van zijn zelfrijdende auto zojuist is uitgerust met de nieuwste versie van lidar-sensoren om perfecte weersinformatie te geven, zodat de auto automatisch kan stoppen. in het geval van zware stormen en ander weer, en ze verzamelen ook allerlei weergegevens, zodat zelf-rijdende auto's extreme weersomstandigheden zoals hagel en sneeuwstorm het hoofd kunnen bieden.
Daarnaast heeft deep learning mogelijk meer grafts met autonoom rijden. Eind vorig jaar hebben onderzoekers van de Universiteit van Cambridge met behulp van deep learning twee systemen ontwikkeld waarmee auto's "de weg kunnen zien": het ene heet SegNet, dat in realtime foto's kan maken van de wegomstandigheden en objecten op de weg kan classificeren. weg in 12 categorieën, zoals wegdek. , verkeersborden, trottoirconstructie, kunnen de kosten van de dure sensoren van vandaag aanzienlijk verlagen; een ander systeem kan de locatie en richting van de gebruiker bepalen wanneer GPS faalt. Natuurlijk is de richting van alle technologische vooruitgang ongetwijfeld veiliger - in de nabije toekomst, zelfs onder het hulpeloze feit dat "90 procent van de verkeersongevallen wordt veroorzaakt door menselijke fouten", zal de conclusie dat zelfrijdende auto's veiliger zijn geleidelijk consensus worden.
Aan de andere kant, als een markt die nog steeds erg open is, kunnen er dit jaar meer spelers zijn - weet je, de grote traditionele automerken hebben al lang aangekondigd dat ze hun eigen -autorijden zullen lanceren auto's (of in ieder geval zelf-rijdend) binnen een paar jaar. overgang). Als reactie daarop zullen er meer nieuwe krachten aan de softwarekant van de industrie komen, en spelers zoals BlackBerry zullen deze markt beter kunnen vullen.
Uiteindelijk is mensenvervoer echter een complex systeem, dat gepaard gaat met veel niet-technische problemen, dus de ethische controverses die ermee gepaard gaan zullen blijven bestaan, maar de trend kan niet worden geschonden. Niet zo lang geleden kondigde de Amerikaanse minister van Transport namens de regering-Obama plannen aan om de komende 10 jaar bijna $ 4 miljard te besteden aan het testen en ontwikkelen van regelgeving voor zelfrijdende auto's om deze beschikbaar te maken in staten.
De populariteit van zelfrijdende auto's is niet anno 2016, maar het is slechts een kwestie van tijd. Zoals Ray Kurzweil het stelt: "Bij het onderzoeken van de impact van technologie doorlopen mensen gewoonlijk drie fasen: eerst verwondering en ontzag, het vermogen van technologie erkennen om een chronische ziekte in de menselijke samenleving gedurende vele jaren op te lossen; en dan angst, omdat deze technologieën zullen nieuwe bedreigingen met zich meebrengen; van daaruit hopen we dat wat volgt is het vinden van een haalbare, verantwoorde koers, een voorzichtige koers die zowel het potentieel van de technologie kan realiseren als de dreiging beheersbaar kan houden."
Virtual reality: worden mobiele telefoons evangelisten?
Hoewel de technologie objectiever is begrepen na de eb en vloed van virtual reality in de jaren negentig, moet je toegeven dat het een stap dichter bij de reguliere apparaten staat. De Oculus Rift, Sony Playstation VR en HTC Vive staan allemaal bij elkaar vermeld, waardoor VR-fans verlangen naar 2016.
Het lijdt geen twijfel dat "VR plus andere industrieën" zelfs een technische tak van "Internet plus plus" kan worden genoemd. In het nieuwe jaar zullen de toepassingsscenario's zich uitbreiden naar verschillende gebieden: online conferenties, mediapresentaties, live-uitzendingen, medicijnen en andere moeilijke beroepen Training, fitness, nieuws, onderwijs, reizen... Men zou kunnen zeggen dat mensen slechts de limiet hebben verbeeldingskracht als het gaat om enten op VR.
Voor de meeste gewone gebruikers is "content is king" natuurlijk altijd waar. In feite is de ontwikkeling van VR vrij gelijkaardig aan die van films. De demo's op de vroegste VR lijken erg op "A Train Arrives" (slechts 50 seconden), een van de vroegste moderne films van de mensheid in 1895. Gelukkig is er op dit moment wat talent bezig met het ontwikkelen van games voor apparaten zoals de Oculus Rift, dus er zijn veel optimisten die geloven dat VR in 2016 een geweldig spel zal hebben. Zoals Bruce Wooden, de belangrijkste initiatiefnemer van "Virtual Reality in Silicon Valley" in de Verenigde Staten, zei: "Mannelijke grote pc-gamers - vooral die met spelcomputers en drie monitoren zullen de eerste consumenten zijn die virtual reality-apparaten kopen."
Naast de inhoud zijn echter ook de tekortkomingen van de apparatuur die worden veroorzaakt door hoge kosten, de bottleneck die de ontwikkeling van VR in dit stadium belemmeren. Niet zo lang geleden voorspelde Nvidia dat in 2016 slechts ongeveer 13 miljoen pc's de krachtige grafische verwerkingsmogelijkheden zullen hebben om VR-apparaten te ondersteunen, wat minder is dan 1 procent van 's werelds pc's. Dus over het algemeen heeft virtual reality nog een lange weg te gaan als het de volgende generatie grootschalige -computerplatforms voor mensen wil worden.
Natuurlijk hebben VR-apparaten, in ieder geval in 2016, een vrijwel-onmiddellijke oplossing: de telefoon. Volgens industriestatistieken en analysebedrijf SuperData zullen mensen dit jaar $ 5,1 miljard uitgeven aan VR-software en -hardware, maar het meeste zal worden besteed aan "eenvoudige apparaten" die afhankelijk zijn van smartphones zoals Google Cardboard. De kans is groot dat smartphones de komende jaren de evangelist voor VR zullen zijn, van early adopters tot wijdverbreide adoptie.
Welnu, als de ontwikkeling van virtual reality gerelateerd is aan deelname aan de constructie van het menselijk bewustzijn, verweven met neuronen, en het enorm verrijken van de menselijke ervaring, dan staat virtual reality vanuit het perspectief van vandaag nog steeds aan de vooravond van de dageraad - zie hoe het komt altijd overeen. De pornografische inhoud van "tech pioniers" is met elkaar verbonden.
Wearables die op het punt staan te "verdwijnen"
De Britse investeringsbank GP Bullhound heeft onlangs haar top tien voorspellingen voor technologische ontwikkelingstrends in 2016 vrijgegeven, waaronder: de 'quantified self'-beweging vertegenwoordigd door digitale fitness en draagbare technologie, in mobiele apparaten, big data, sociale media. Gekatalyseerd, in de context van de toenemende nadruk van het publiek op hun eigen gezondheid, zal dit jaar van de niche naar de mainstream gaan.
Je moet toegeven dat wearables in 2015 nog in de kinderschoenen stonden en slechts een klein aantal fundamentele vitale functies in de gaten hielden - vrijwel zeker, in termen van industriële diepte, samen met de relatieve volwassenheid van draagbare medische producten, in 2016 de technische inhoud van de hele industrie verbeteren, met andere woorden, beginnen met het verzamelen van meer gegevens met klinische waarde, tot op zekere hoogte, de maatschappelijke waardegegevens zoals het aantal stappen verwijderen. Google ontwikkelt bijvoorbeeld een draagbaar hulpmiddel voor het meten van de bloedsuikerspiegel, en de nieuwste spionagefoto's van Samsung-horloges ontwerpen ook dat de wijzerplaat afneembaar is en aan de borst wordt bevestigd, die alleen als een stethoscoop kan worden gebruikt. Daarnaast is de upgrade van chips die meer dimensies kunnen monitoren ook onvermijdelijk. Zo heeft Samsung onlangs aangekondigd dat het de bio-processor 'Bio-Processor' zal uitbrengen, die lichaamsvet, skeletspiermassa, huidtemperatuur en huidtemperatuur kan meten. stress toestand.
Over de trend van draagbare apparaten in 2016 wil ik het hebben over de horizontale enting ervan met andere industrieën.
Persoonlijk ben ik altijd sceptisch geweest om een polsbandje om mijn pols te doen, alleen om gegevens te controleren. Sommige insiders uit de branche hebben er zelfs op gewezen dat wearables geen aparte categorie mogen zijn, dus de mogelijkheid bestaat dat in 2016 het woord 'wearable' gepaard gaat met redundantie, wat een groter gevoel van machteloosheid laat zien. De online editie van Wired magazine schreef niet lang geleden ook dat de term 'draagbaar apparaat' geleidelijk zal verdwijnen en alledaagse kleding en benodigdheden met geïntegreerde technologie-elementen alomtegenwoordig zullen zijn: "Kijk maar eens neer op alle dingen die je draagt. Alles, we kunnen de toekomst van draagbare apparaten kennen."
Nou, technologie houdt er niet van om op een verontrustende manier te verschijnen. Hoewel de draagbare apparaten in deze wereld er het afgelopen jaar beter uitzagen, zijn ze in zekere zin nog steeds mooi en "opdringerig". In de nabije toekomst zullen gegevensverzamelaars—— Die handiger sensoren zullen worden geïntegreerd in alles wat al "bestaat": in kleding, in sokken, in schoenen, in sieraden (Swarovski is een model)... Voorkant- eindgegevensverzameling zal een grote verrijking van categorieën opleveren. Wat betreft de unificatie van belangrijkere standaarden en formaten in de toekomst, evenals de afgeleide diensten na integratie van gegevens (anders, waarom worden ze verzameld?), misschien is dat wat technologiereuzen zou moeten doen.
Kortom, in 2016 kan "wearable" ervoor kiezen om zich te verbergen en geleidelijk te verdwijnen.
Pioniers van robotservices
Allereerst moet het duidelijk worden gedefinieerd. De robots hier verwijzen niet naar de kunstmatige intelligentie in "The Machine Butler" en "Robot en Frank" - ze zullen niet verschijnen in 2016. Mensen hebben het immers over sterke kunstmatige intelligentie wanneer de cognitie van de hersenen zijn chaotisch. Enigszins vaag. Om dezelfde reden is misschien wel de meest primitieve versie van de robot in de film-de emotionele robot vertegenwoordigd door de Japanse SoftBank's Pepper, hoewel intuïtief wetenschappelijk-fi, in dit stadium in ieder geval nog steeds een hoog{ {4}}geprijsd speelgoed.
In feite staan "robots" heel dicht bij mensen, maar ze kunnen ze misschien niet zien. Onlangs interviewde de bekende Taiwanese presentator Chen Wenqian Clayton Christensen, de auteur van "The Innovator's Dilemma" -, de laatste staat bekend als de "Master of Disruptive Innovation" en kan worden beschouwd als 's werelds grootste beste prater over innovatiekandidaat. Christensen zei dat hij ontdekte dat, of het nu in de Verenigde Staten of China is, er geleidelijk een "particuliere secretariaatsdienst" aan het ontstaan is. Je kunt het bijvoorbeeld vragen "Ik wil naar XX gaan voor het avondeten, heb je aanbevelingen?" "Ik heb vier mensen nodig. Stoelen" ... het is snel voor je klaar, althans in de mening van Christensen, vergeleken met de efficiënte tool voor het toewijzen van middelen van Uber, "dit is een disruptieve innovatie."
Christenen heeft gelijk. Vorig jaar, of het nu de "pure handmatige service"-startups Magic en Operator waren, of de "AI plus kunstmatige" Facebook M, of het geheim van kunstmatige-intelligentietechnologie, ze breidden allemaal hun tentakels uit naar hetzelfde veld: privésecretaris. In tegenstelling tot eerdere Siri, zijn ze gebaseerd op echte-wereldlijke "zoekopdrachten".
Neem bijvoorbeeld de Facebook M-service, gebruikers sturen er tekst naar, het kan u helpen bij het voltooien van services zoals winkelen en bestellen, en wanneer u er een verzoek aan doet, wordt het antwoord van het systeem beoordeeld door een menselijke "trainer" ingehuurd door Facebook om te beslissen. Of er meer specifiek werk moet worden gedaan. Het is denkbaar dat hoewel Facebook, dat meer dan 700 miljoen gebruikers heeft, een extreem groot team nodig heeft, de M-service ongetwijfeld kan helpen om de gesloten cirkel van online-naar-offline-services, en zelfs rechtstreeks maak er een fysieke en e-commerce portal van. Vergeleken met M, dat gebruikers ook kan helpen bij het bestellen van maaltijden, het kopen van bioscoopkaartjes en andere diensten, ligt het geheim meer nadruk op technologie. Het kan menselijke natuurlijke taal begrijpen en kan meerdere dialoogrondes voeren door middel van multimodale interactie (tekst, afbeeldingen, spraak), en na vele diensten zal het geleidelijk de persoonlijke behoeften van gebruikers begrijpen - u weet wel, het is ook hetzelfde als het boeken van vliegtickets. Elke gebruiker heeft andere vereisten voor vlucht, prijs en klasse.
Deze 'ontwrichtende innovatie' heeft in de ogen van Christensen enorm veel fantasie in China. Iedereen weet dat O2O in de toekomst naar verwachting een markt van een biljoen-dollar zal worden. Robin Li heeft al verklaard dat hij 3.600 lijnen zal verbinden, volledige dekking van servicecategorieën zal bereiken en een open ecologisch platform zal creëren. Het is duidelijk dat Baidu onlangs een -maand durende campagne heeft gelanceerd van "Een blij gezicht vinden en 6 miljard gelukszakjes pakken" om te voldoen aan de vraag van gebruikers om rode enveloppen te pakken tijdens het Lentefestival. En Dubi test de water-O2O verder, dicht bij de gebruikers, vertrouwend op krachtige intelligente interactieve technologie, waardoor gewone gebruikers een intieme dialoog en interactie kunnen ervaren terwijl ze rode enveloppen pakken. Tijdens het evenement van 27 januari tot 22 februari kunnen gebruikers Dubi oproepen via de gesproken zoekopdracht van Baidu op de mobiele telefoon of rechtstreeks de Dubi-app downloaden, en na het uploaden van een groepsfoto met familieleden en vrienden of een foto met het woord "Fu", dat is, ontvang bonussen.
Tot dusver heeft Dubi met succes de drie belangrijkste Baidu-portalen van de mobiele telefoon Baidu, Baidu Maps en Baidu Nuomi geïntegreerd om een relatief complete ecologische gesloten lus te bouwen. Het is denkbaar dat Dumi een complete set verkeersimport en back-end ondersteuning biedt voor offline verkopers en O2O-servicetoegang. Als het in de toekomst kan worden ingebed in het levensproces van meer gebruikers, dan kan Baidu in ieder geval theoretisch verschillende O2O-producten via één portal openen.
Christensen hecht zoveel belang aan de diepere reden van privésecretaris, dat het "post-APP-tijdperk" dat het vertegenwoordigt, misschien stilletjes is aangebroken. Veel wetenschappers hebben zelfs voorspeld dat een groot aantal hoge-frequentie- of lage-frequentie-apps die wanhopig in het scherm van uw mobiele telefoon worden gepropt, niet is hoe de toekomst eruit zal zien. Hoewel "APP" in 2016 niet zal komen, geloof ik dat jij, net als ik, verlangt naar de super virtuele assistent in de film "Her".
Welnu, de toekomstige mobiele terminal kan een "eenheid" zijn, zijn vorm? Net zoals Lucy's verklaring aan het einde van "Super Body": ik zal overal zijn.

