In het leven horen we vaak grafische kaarten van computers. In feite zijn veel elektronische producten onlosmakelijk verbonden met deze grafische kaart, zoals computers, controlekamers en elektronische apparatuur voor openbare veiligheid. Dus, wat zijn de verschillen tussen de discrete grafische kaart en de geïntegreerde grafische kaart van de touch all-in-one?
Raak alles-in-één . aan
De prestaties van de discrete grafische kaart zijn zeer krachtig. Er zijn veel dingen die de geïntegreerde graphics niet hebben. De meest elementaire is de radiator. De geïntegreerde grafische kaart verbruikt veel stroom en warmte bij het verwerken van grote 3D-software, terwijl de discrete grafische kaart een radiator heeft. Het kan zijn prestaties volledig benutten, zelfs overklokken, terwijl de geïntegreerde grafische kaart geen radiator heeft, omdat de geïntegreerde grafische kaart in het moederbord van de touch all-in-één machine is geïntegreerd . Bij het verwerken van dezelfde grote -3D-software bereikt de hitte een bepaalde temperatuur. Later zullen er veel deprimerende situaties zijn. Dit is slechts het meest fundamentele verschil. De details zijn dat hun videogeheugen, videogeheugenbreedte, streamprocessor, GPU-chipset, weergavefrequentie, kernfrequentie, enz. verschillend zijn. Relatief gezien zijn onafhankelijke grafische kaarten goed voor games of high-3D-rendering. Sommige film-, televisie-, animatie- en gameproducties hebben meer speelruimte, maar de geïntegreerde graphics kunnen het niveau van discrete graphics niet halen.
Vanuit het oogpunt van prestaties en stroomverbruik wordt de geïntegreerde grafische kaart gekenmerkt door gemiddelde prestaties, maar hij kan in principe enkele dagelijkse toepassingen aan, en de warmteontwikkeling en het stroomverbruik zijn lager dan die van de discrete grafische kaart. Hoewel de prestaties van de discrete grafische kaart sterk zijn, is het warmte- en stroomverbruik relatief hoog. Discrete graphics zijn beter dan geïntegreerde graphics in termen van 3D-prestaties.

