De alles--in-één machine integreert infrarood aanraaktechnologie, intelligente kantoorleersoftware, multimedianetwerkcommunicatietechnologie, high-definition flat-beeldschermtechnologie en vele andere technologieën. De geheimen die alleen de insiders van de industrie weten over de kennis van het onderwijs, allemaal-in-één!
Leermachine
Een. Toepassing in het kleuteronderwijs
alles onderwijzen-in-één machine integreert de functies van tv, computer, projector, audio, elektronisch whiteboard en andere apparatuur. Het kan alle onderwijsapparatuur in één machine verwerken en het heeft - verschillende professionele onderwijssoftware ingebouwd om leraren te helpen bij het lesgeven en om kinderen te helpen beter te leren.
De eerste is de schrijfsoftware, die 10-punts schrijven, 8 penmodi, 42 penkleuren en 51 standaardachtergronden ondersteunt. Schrijven wordt niet beperkt door het scherm en kan ook naar believen worden ingezoomd, uitgezoomd, gesleept en verwijderd. De geschreven inhoud kan op elk moment worden bewerkt en bewerkt. Opslaan; ondersteunt tekstbewerking, kan kantoordocumenten, afbeeldingen, video's, enz. invoegen.
Er zijn ook krachtige gereedschapskisten: zoals een wiskundige formule-editor, een vierkant, een liniaal, een kompas, een functiegrafiek, enz., Chinees en Chinees woordenboek, idioomwoordenboek, Engels woordenboek, periodiek systeem van chemische elementen en andere hulpgereedschappen, en leermiddelen voor elk onderwerp is handig en compleet.
Het volgende is het uitgebreide kinderverlichtingsplatform "Children's Enlightenment Dingguagua"-software, inclusief de taalwereld, het wiskundeparadijs, de Engelse groothoek-hoek, het bekijken van foto's en objecten, het puzzeltrainingskamp en andere kolommen. Alle bronnen zijn in de vorm van animatiebeelden, die kennis levendig presenteren. .
regelt de kennis die studenten in dit stadium zouden moeten herkennen, de dingen waarin ze geïnteresseerd zijn en de vragen die ze willen onderzoeken in de inhoud van het onderwijs, wat de problemen oplost van moeilijkheden bij het voorbereiden van lessen voor leraren, moeilijkheden bij het vinden van materiaal, en enkele onderwijsvorm.
Er is ook de "intelligente leerplatform"-software, die verschillende leermiddelen voor de verlichting van kinderen omvat, inclusief kennistutorials over verschillende onderwerpen, zoals taal op de lagere en middelbare school, wiskunde en biochemie. Het ondersteunt ook cursussen over simulatie-experimenten en enorme leermiddelen kunnen naar believen worden gebruikt.
2. Doorbreek de moeilijkheden van traditioneel onderwijs
Bij het overwinnen van de moeilijkheden van traditioneel lesgeven, kan het gebruik van een geïntegreerde onderwijsmachine om cursusmateriaal te maken en te spelen abstracte concepten omzetten in concrete afbeeldingen, die kinderen kunnen helpen de moeilijkheden te begrijpen en onder de knie te krijgen en hun interesse in leren te behouden.
Multimedia audio- en video-cursusmateriaal helpt bij het lesgeven, grijpt direct in in het lesproces en neemt bepaalde taken op zich in het lesproces, waardoor de monotone lesmethoden in het verleden veranderen, waardoor kinderen gemakkelijk en gelukkig kunnen "leren" onder de stimulering van zien, horen en voelen in alle richtingen, leraren "leren" gemakkelijk, waardoor het effect van kleuteronderwijs aanzienlijk wordt verbeterd.
3. Bevorder de ontwikkeling van de intelligentie van kinderen
De alles-in-één machine aanleren kan een grote hoeveelheid informatie opslaan en verwerken, waarbij spraak, afbeeldingen, tekst, gegevens, animatie, enz. worden geïntegreerd, en concepten maken die voor kinderen moeilijk te accepteren zijn in eenvoudige en gemakkelijk-om-beelden te begrijpen en de verschillende zintuigen van kinderen volledig te mobiliseren, wat een uiterst besmettelijke kracht is.
Enerzijds kan het de invloed van niet-intellectuele factoren vergroten, de leerinteresse en interne factoren van kinderen volledig stimuleren en het denkproces van kinderen activeren; aan de andere kant kunnen de vaardigheidstraining en intellectuele ontwikkeling van kinderen worden verbeterd, waardoor het onderwijs van kinderen beter kan worden gerealiseerd in overeenstemming met hun aanleg en de fysieke en mentale gezondheid van jonge kinderen kan worden verbeterd.
het onderwijzen van alles-in-één machine is algemeen erkend en toegepast op het gebied van onderwijs en lesgeven vanwege de voordelen van zowel afbeeldingen als teksten, eenvoudig en gemakkelijk te gebruiken.
Alleen de leraar of leerling raakt het grote scherm met hun vingers aan om de menselijke-computerinteractie te realiseren, waardoor de lesinhoud moeilijk en gemakkelijk wordt, abstract in beton wordt, het ingewikkelde originele schoolbord weglaat, een slim klaslokaal creëert, het leerproces beknopter en duidelijker maken, efficiënter maken.

