Bij de aanschaf van een LED-display zijn er veel zaken die berekend moeten worden. Als dat artikel verkeerd is berekend en verkeerd is gekocht, zal het later veel problemen opleveren. Daarom moet bij de aankoop van een LED-display elk item in detail worden berekend. Vandaag zal het Shandong LED-display praten over de berekeningsmethode van de scanmethode.
Scanmodus: in een bepaald weergavegebied de verhouding tussen het aantal lijnen dat tegelijkertijd verlicht is en het aantal lijnen in het hele gebied.
Binnen enkele en dubbele kleur is over het algemeen 1/16 scan, binnen volledige kleur is over het algemeen 1/8 scan, buiten enkele en dubbele kleur is over het algemeen 1/4 scan, en buiten volledige kleur is over het algemeen statische scan.
Momenteel omvatten de aandrijfmethoden van LED-schermen op de markt statisch scannen en dynamisch scannen. Statisch scannen is verdeeld in statische echte pixels en statisch virtueel, en dynamisch scannen is ook verdeeld in dynamisch echt beeld en dynamisch virtueel. Het aandrijfapparaat gebruikt over het algemeen binnenlandse HC595, Taiwan MBI5026, Japan Toshiba TB62726, hebben over het algemeen 1/2 sweep, 1/4 sweep, 1/8 sweep, 1/16 sweep.
Maak een lijst van de beschrijving:
Een veelgebruikte volledige-kleurenmodulepixel is 16*8 (2R1G1B), als deze wordt aangestuurd door MBI5026, is de totale gebruikte module: 16*8*(2 plus 1 plus 1)=512, MBI5026 is een 16-bits chip, 512/ 16=32
(1) Als 32 MBI5026-chips worden gebruikt, is het een statische virtuele
(2) Als 16 MBI5026-chips worden gebruikt, is het een dynamische 1/2 scan virtual
(3) Als 8 MBI5026-chips worden gebruikt, is het een dynamische 1/4 scan virtual
Als de twee rode lampjes op het bord in serie zijn geschakeld
(4) Met 24 MBI5026-chips is het een statische echte pixel
(5) Met 12 MBI5026-chips is het een dynamische 1/2 scan echte pixel
(6) Met behulp van 6 MBI5026-chips is het een dynamische 1/4 scan echte pixel
Op het led-eenheidbord zijn de scanmodi 1/16, 1/8, 1/4, 1/2 en statisch. Wat als er een onderscheid is?
Een van de gemakkelijkste manieren is om het aantal LED's op de unitkaart en het aantal 74HC595's te tellen.
Berekeningsmethode: het aantal LED's gedeeld door het aantal 74HC595 gedeeld door 8=fractionele scan
Echte pixels komen overeen met virtuele: in eenvoudige bewoordingen,
Het echte pixelscherm betekent dat elk van de drie licht-emitterende buizen van rood, groen en blauw waaruit het scherm bestaat uiteindelijk slechts deelneemt aan het beeldvormingsgebruik van één pixel om voldoende helderheid te verkrijgen.
De virtuele pixel gebruikt een software-algoritme om de lichtgevende-emitterende buis van elke kleur te besturen om uiteindelijk deel te nemen aan de beeldvorming van meerdere aangrenzende pixels, zodat een grotere resolutie kan worden bereikt met minder lampen en de schermresolutie kan worden verviervoudigd.

