Het infrarood-aanraakscherm maakt gebruik van de infraroodmatrix die dicht in de X- en Y-richtingen is verdeeld om de aanraking van de gebruiker te detecteren en te lokaliseren. Het infrarood touchscreen is voorzien van een printplaat buitenframe voor het display. De printplaat rangschikt infrarood uitzendende buizen en infrarood ontvangende buizen aan de vier zijden van het scherm om een horizontale en verticale kruis-infraroodmatrix te vormen in een één-op-één overeenkomst. Wanneer de gebruiker het scherm aanraakt, blokkeert de vinger de horizontale en verticale twee infraroodstralen die door de positie gaan, zodat de positie van het aanraakpunt op het scherm kan worden beoordeeld. Elk aanraakobject kan de infraroodstraal op het contact veranderen om de bediening van het aanraakscherm te realiseren. In het begin hadden infrarood-aanraakschermen technische beperkingen, zoals lage resolutie, beperkte aanraakmethoden en gevoeligheid voor omgevingsinvloeden en verkeerde bediening, en verdwenen dus uit de markt. Sindsdien heeft het infraroodscherm van de tweede-generatie het probleem van anti-lichtinterferentie gedeeltelijk opgelost. De derde en vierde generatie hebben ook de resolutie en stabiliteit verbeterd, maar ze hebben geen kwalitatieve sprong voorwaarts gemaakt in belangrijke indicatoren of algemene prestaties. Iedereen die de technologie van touchscreens kent, weet echter dat infrarood-touchscreens niet gestoord worden door stroom, spanning en statische elektriciteit en geschikt zijn voor zware omgevingscondities. Infraroodtechnologie is de ultieme ontwikkelingstrend van touchscreenproducten. Aanraakschermen die gebruik maken van akoestiek en andere materiaalwetenschappelijke technologieën hebben hun eigen onoverkomelijke barrières, zoals schade aan een enkele sensor, veroudering, angst voor besmetting van de aanraakinterface, destructief gebruik en gecompliceerd onderhoud. Zolang het infrarood-aanraakscherm echt een hoge stabiliteit en hoge resolutie bereikt, zal het andere technische producten vervangen en de hoofdstroom van de aanraakschermmarkt worden. In het verleden werd de resolutie van infrarood aanraakschermen bepaald door het aantal infraroodparen in het frame, waardoor de resolutie laag was. De belangrijkste binnenlandse producten op de markt waren 32x32 en 40X32. Bovendien zijn infraroodschermen gevoeliger voor lichtomgevingsfactoren en verandert het licht meer. Verkeerde inschattingen of zelfs crashes als ze oud zijn. Dit zijn de zwakke punten van de infraroodschermen die worden verkocht en gepromoot door binnenlandse agenten van buitenlandse niet--infrarode aanraakschermen. De resolutie van de nieuwste technologie van de vijfde -generatie infraroodschermen hangt af van het aantal infraroodparen buizen, de scanfrequentie en het verschilalgoritme. De resolutie heeft 1000X720 bereikt. Wat betreft het infraroodscherm is onstabiel onder lichtomstandigheden, vanaf de tweede-generatie infrarood touchscreen. Vanaf het begin is de zwakte van anti-lichtinterferentie beter overwonnen. Het infrarood-aanraakscherm van de vijfde-generatie is een nieuwe generatie intelligente technologieproducten. Het realiseert 1000*720 hoge resolutie, multi-niveau zelf-aanpassing en zelf-herstel hardware aanpassingsvermogen en zeer intelligente discriminatie en herkenning, die lange tijd in verschillende ruwe omgevingen kan worden gebruikt tijd. Gebruik het naar believen. En kan worden aangepast voor gebruikersuitbreidingsfuncties, zoals netwerkcontrole, geluidsdetectie, menselijke nabijheidsdetectie, coderingsbescherming van gebruikerssoftware, infraroodgegevensoverdracht, enz. De andere grote tekortkoming van het infrarood-aanraakscherm dat door de originele media wordt gepromoot, is de slechte weerstand tot rellen. In feite kan het infraroodscherm elk oproerglas gebruiken dat klanten bevredigend vinden zonder al te veel kosten en de prestaties te beïnvloeden. Dit is iets wat andere touchscreens niet kunnen imiteren.
(1) Aanraakscherm met akoestische golven op het oppervlak
1. Oppervlakte akoestische golf
Akoestische oppervlaktegolf, een soort ultrasone golf, is een golf van mechanische energie die zich ondiep voortplant op het oppervlak van een medium (zoals harde materialen zoals glas of metaal). Door de wigvormige-vormige driehoekige basis (strikt ontworpen volgens de golflengte van de oppervlaktegolf), kan een gerichte, kleine-hoek akoestische oppervlaktegolfenergie-emissie worden bereikt. Akoestische oppervlaktegolven zijn stabiel, gemakkelijk te analyseren en hebben zeer scherpe frequentiekarakteristieken in het proces van transversale golftransmissie. In de afgelopen jaren heeft het zich snel ontwikkeld in de richting van niet-destructieve foutdetectie, beeldvorming en de-golf. Het theoretisch onderzoek van akoestische oppervlaktegolven, halfgeleidermaterialen, akoestiek Technologieën zoals geleidingsmaterialen en testtechnologieën zijn al behoorlijk volwassen. Het aanraakschermgedeelte van het akoestische oppervlaktegolfaanraakscherm kan een platte, bolvormige of cilindrische glasplaat zijn, die voor het CRT-, LED-, LCD- of plasmascherm wordt geïnstalleerd. De linkerbovenhoek en de rechterbenedenhoek van het glazen scherm zijn respectievelijk bevestigd met verticale en horizontale ultrasone zendtransducers en de rechterbovenhoek is bevestigd met twee overeenkomstige ultrasone ontvangsttransducers. De vier periferieën van het glazen scherm zijn gegraveerd met zeer precieze reflectiestrepen met een hoek van 45 graden, variërend van dun tot dicht.
2. Werkingsprincipe van aanraakscherm met akoestische golven op het oppervlak:
Neem de X--as zendtransducer in de rechter benedenhoek als voorbeeld: de zendtransducer zet het elektrische signaal dat door de controller wordt verzonden via de touchscreenkabel om in geluidsgolfenergie en verzendt dit naar het linkeroppervlak, en een reeks nauwkeurige reflectiestrepen onder de glasplaat. De geluidsgolfenergie wordt gereflecteerd in een opwaarts uniform oppervlak voor transmissie. De geluidsgolfenergie gaat door het oppervlak van het scherm en wordt vervolgens door de bovenste reflectierand in een lijn naar rechts verzameld om zich voort te planten naar de ontvangende transducer van de X--as, en de akoestische oppervlaktegolf die de transducer zal retourneren. energie wordt een elektrisch signaal. Wanneer de zendtransducer een smalle puls uitzendt, komt de geluidsgolfenergie via verschillende paden bij de ontvangende transducer aan. Degene aan de rechterkant is de eerste die arriveert en de linker is de laatste die aankomt. De sonische energie die vroeg aankomt en laat aankomt, wordt samengevoegd tot één. Met een breder golfvormsignaal is het niet moeilijk om te zien dat het ontvangen signaal alle akoestische energie verzamelt die wordt geretourneerd door verschillende paden in de richting van de X-as. Ze leggen dezelfde afstand af op de Y--as, maar op de X--as is de verste verhouding. De dichtstbijzijnde heeft tweemaal de maximale afstand op de X-as afgelegd. Daarom weerspiegelt de tijdas van dit golfvormsignaal de positie vóór de superpositie van de oorspronkelijke golfvormen, wat de X--ascoördinaat is. Golfvormen van het verzonden signaal en het ontvangen signaal Wanneer er geen aanraking is, is de golfvorm van het ontvangen signaal precies hetzelfde als de referentiegolfvorm. Wanneer een vinger of ander object dat geluidsgolfenergie kan absorberen of blokkeren het scherm raakt, wordt de geluidsgolfenergie die op de X-as omhoog gaat door het vingergedeelte gedeeltelijk geabsorbeerd, wat aangeeft dat er een verzwakkingsgat is in de golfvorm op de ontvangen golfvorm , dat wil zeggen, op een bepaald moment. De ontvangen golfvorm verzwakt een inkeping die overeenkomt met het signaal op het deel dat door de vinger wordt geblokkeerd. De aanraakcoördinaat wordt verkregen door de positie van de inkeping te berekenen. De controller analyseert de verzwakking van het ontvangen signaal en bepaalt de X-coördinaat door de positie van de inkeping. Daarna bepaalt hetzelfde proces op de Y-as de Y-coördinaat van het aanraakpunt. Naast de X- en Y-coördinaten waarop het algemene aanraakscherm kan reageren, reageert het aanraakscherm met akoestische golven op het oppervlak ook op de Z-coördinaat van de derde as, dat wil zeggen dat het de grootte van de aanraakdruk van de gebruiker kan voelen. Het principe wordt berekend uit de demping bij de demping van het ontvangen signaal. Zodra de drie assen zijn bepaald, verzendt de controller ze naar de host.
3. Kenmerken van het oppervlakte-akoestische golfaanraakscherm:
De helderheid is hoog en de lichtdoorlatendheid is goed. Zeer duurzaam, goede krasbestendigheid (hebben een oppervlaktefilm ten opzichte van weerstand, capaciteit, enz.). Snel reagerend. Niet beïnvloed door omgevingsfactoren zoals temperatuur en vochtigheid, hoge resolutie, lange levensduur (50 miljoen keer bij goed onderhoud); hoge lichtdoorlatendheid (92 procent), kan een heldere en heldere beeldkwaliteit behouden; geen drift, installeer het gewoon Een-time kalibratie; er is een respons van een derde as (dwz drukas), die momenteel meer wordt gebruikt op openbare plaatsen. Akoestische oppervlaktegolfschermen hebben regelmatig onderhoud nodig, omdat stof, olievlekken of zelfs drankvloeistof het oppervlak van het scherm vervuilen, waardoor de golfgeleidergroef op het oppervlak van het aanraakscherm wordt geblokkeerd, waardoor de golf niet normaal wordt uitgezonden, of de golfvorm verandert en de controller kan deze niet normaal herkennen, wat van invloed is. Voor normaal gebruik van het aanraakscherm moet de gebruiker strikt letten op de milieuhygiëne. Het oppervlak van het scherm moet regelmatig worden afgeveegd om het scherm glad en schoon te houden, en er moet regelmatig grondig worden gewist.
Oppervlak akoestisch golfscherm
De drie hoeken van het sonische scherm zijn respectievelijk beplakt met transducers (transducers: gemaakt van speciale keramische materialen) die geluidsgolven uitzenden en ontvangen in de X- en Y-richting. Ze zijn onderverdeeld in zendtransducers en ontvangsttransducers. Het is de besturing. Het elektrische signaal dat door het apparaat via de aanraakschermkabel wordt verzonden, wordt omgezet in akoestische golfenergie en de akoestische oppervlaktegolfenergie wordt door de reflectierand geconvergeerd in een elektrisch signaal.), de vier zijden zijn gegraveerd met de reflectieranden van de ultrasone golf op het reflecterende oppervlak. Wanneer een vinger of een zacht voorwerp het scherm aanraakt, wordt een deel van de geluidsgolfenergie geabsorbeerd, dus het ontvangen signaal wordt gewijzigd en de X- en Y-coördinaten van de aanraking worden verkregen door de verwerking van de controller.
Vier-draads resistief scherm
Het vier-draads resistieve scherm is bedekt met twee transparante geleidende lagen ITO (ITO: indiumoxide, zwakke elektrische geleider) tussen de oppervlaktebeschermende coating en de basislaag. Het kenmerk is dat wanneer de dikte daalt tot onder 1800 angstrom (angstroms=10-10 meter) het plotseling transparant wordt en de lichttransmissie afneemt wanneer het dunner wordt. Wanneer de dikte 300 angstrom bereikt, stijgt de lichttransmissie weer. Het is het belangrijkste materiaal van alle resistieve schermen en capacitieve schermen.), de twee lagen komen respectievelijk overeen met de X- en Y-as. Het is geïsoleerd met fijne transparante isolerende deeltjes. De druk die wordt gegenereerd bij het aanraken zorgt ervoor dat de twee geleidende lagen met elkaar verbinden en de X- en Y-coördinaten van de aanraking worden verkregen vanwege de verandering in weerstandswaarde.
Vijf-draads resistief scherm
De basislaag van het vijf-draads resistieve scherm is bedekt met een transparante geleidende laag ITO die de spanningsvelden in de X- en Y-richtingen op dezelfde laag aanbrengt, en de buitenste gouden geleidende laag (gouden geleidende laag: de buitenste geleidende laag van het vijf-draads resistieve touchscreen wordt gebruikt. Het is een gouden coatingmateriaal met een goede ductiliteit. De buitenste geleidende laag wordt vaak aangeraakt. Het doel van het gebruik van een goed ductiel goudmateriaal is om de levensduur te verlengen .) Alleen gebruikt als zuivere geleider. Gebruik bij aanraking time-sharing om het contactpunt te detecteren. De spanningswaarden van de X-as en Y-as worden gebruikt om de positie van het aanrakingspunt te meten. Er zijn vier leads nodig voor de binnenste laag van ITO en één voor de buitenste laag, in totaal 5 leads.
Capacitieve scherm
Het oppervlak van het capacitieve scherm is bedekt met een transparante geleidende laag ITO en de spanning is verbonden met de vier hoeken. De kleine DC-dispersie bevindt zich op het oppervlak van het scherm om een uniform elektrisch veld te vormen. Wanneer het scherm met de hand wordt aangeraakt, fungeert het menselijk lichaam als één pool van de koppelcondensator. Voor één pool berekent de controller de relatieve afstand van de stroom tot de aanraakpositie om de aanraakcoördinaten te verkrijgen.
Infrarood scherm
Het infrarood-aanraakscherm maakt gebruik van de infraroodmatrix die dicht in de X- en Y-richtingen is verdeeld om de aanraking van de gebruiker te detecteren en te lokaliseren. Het infrarood touchscreen is voorzien van een printplaat buitenframe voor het display. De printplaat rangschikt infrarood uitzendende buizen en infrarood ontvangende buizen aan de vier zijden van het scherm om een horizontale en verticale kruis-infraroodmatrix te vormen in een één-op-één overeenkomst. Wanneer de gebruiker het scherm aanraakt, blokkeert de vinger de horizontale en verticale twee infraroodstralen die door de positie gaan, zodat de positie van het aanraakpunt op het scherm kan worden beoordeeld. Elk aanraakobject kan de infraroodstraal op het contact veranderen om de bediening van het aanraakscherm te realiseren.

