De ontwikkelingsgeschiedenis van reclamespeler is tien jaar geleden. Sinds de lancering van de eerste LCD-reclamemachine heeft het een groot aantal bekende mediabedrijven gecreëerd. Het heeft de ontwikkeling van een stand-alone tijdperk meegemaakt van VCD-DVD-schijven tot CF-kaarten. In de afgelopen jaren is het het tijdperk van netwerkinteractie ingegaan.
De komst van het tijdperk van interactie, dat wil zeggen, vanaf die periode, is de Chinese markt voor reclamemachines echt het tijdperk van mens-computerinteractie binnengegaan. Daarom verschenen LCD-reclamemachines. Naast het toevoegen van het plezier van interactie tussen mens en computer, wordt het ook geleverd met een apparaat met een couponprinter, zodat het publiek veel verkopers via het apparaat kan bezoeken en kortingsinformatie in de verkopers kan selecteren terwijl het vermaakt. Om de coupon af te drukken. De opkomst van deze reclamespeler heeft geleid tot een win-win situatie voor bedrijven en consumenten. Dit is het vroegste mens-computer interactiemodel in de narrowcasting industrie. Als pionier in de ontwikkeling van netwerkinteractie is couponreclamemachine de hoeksteen van de ontwikkeling van netwerkadvertentiemachine-interactie en heeft het een beslissende betekenis in de geschiedenis van advertentiemachinenetwerkinteractie.
De interactieve technologie van de reclamespeler bleef nieuwe introduceren na het einde van de Expo. Daarna brachten de tweedimensionale code, NFC-technologie, Bluetooth-technologie, RFID-technologie, somatosensorische technologie en LBS-technologie de mens-computer interactieve reclamespeler naar het hoogtepunt van de interactieve modus. In de toekomst kunnen we NFC-technologie gebruiken, deze draadloze communicatietechnologie met korte afstand (binnen tien centimeter) hoogfrequente draadloze communicatietechnologie, contactloze point-to-point gegevensoverdracht tussen elektronische apparaten. Met slechts één aanraking kunnen de foto's op de mobiele telefoon worden overgebracht naar het LCD-scherm van de reclamemachine. Op dezelfde manier kunnen we de kortingsinformatie op het grote scherm ook overbrengen naar de mobiele telefoon voor opslag. We kunnen ook somatosensorische technologie gebruiken om van de reclamemachine een "somatosensorisch passende spiegel" te maken. De eDoctor-montagespiegel dekt de gewone aanpasspiegelfunctie, de turn-around fittingfunctie en de multimedia-informatiepublicatiefunctie. De perfecte combinatie van displaytechnologie biedt klanten een hoogwaardige montage-ervaring, evenals eenvoudige beheerdiensten voor managers. Zolang de monteur voor een groot scherm staat met een "slimme chip" geïmplanteerd, kan hij alle virtuele kledingstukken op zijn lichaam leggen en natuurlijk op zichzelf "dragen", met behulp van de technologie voor het volgen en herkennen van het menselijk lichaam en 3D-technologie om 1 minuut bliksemwisselsnelheid van honderd sets kleding te bereiken. Stimuleer effectief de wens van consumenten om te kopen, waardoor bedrijven enorme zakelijke kansen en winsten krijgen.
De toekomstige ontwikkeling van het netwerk interactieve reclame machine is nog erg lang, de industrie onderzoek en ontwikkeling personeel zijn intensief bezig met het ontwikkelen van de toepassing van de reclame machine. De markt voor reclamemachines heeft ongekend grote ontwikkelingsperspectieven. Vooruitkijkend naar de ontwikkelingstrend van LCD-reclamemachines in 2013, is het onderzoek van mening dat hoewel de binnenlandse digital signage-markt niet te laat begon, de vroege marktontwikkeling traag was, dus de marktexplosieperiode en de ontwikkelingsperiode van het productnetwerk vallen sterk samen. Dit heeft ook geleid tot het ontstaan van een ernstige leegstand in de vroege marktuitbreiding van stand-alone producten op de binnenlandse markt voor reclamemachines. Voor de internationale markt zijn de stand-alone fase en de netwerkfase twee verschillende ontwikkelingsniveaus. De binnenlandse markt vertoont momenteel een ontwikkelingstrend van twee producten die hand in hand gaan.
Aan de andere kant duurt de vorming van een volledig marktgerichte zakelijke omgeving op de binnenlandse markt lang later dan in westerse ontwikkelde landen. Het stadium van marktconcurrentie is ook aanzienlijk later dan dat van westerse landen. Dit bepaalt dat LCD-reclamespelers meer verspreide economische organisaties in de binnenlandse samenleving hebben: warenhuizen, diensten, catering, productie en andere gebieden hebben dergelijke kenmerken. Het bestaan van een groot aantal kleine en verspreide sociale productie- en service-eenheden bepaalt dat een groot aantal op zichzelf staande reclamemachineproducten nog steeds een grote markt heeft. Daarom, ongeacht vanuit het perspectief van high-end klanten of massale low-end klanten van stand-alone LCD-reclameproducten, is de prijs van digital signage LCD-reclamespelers momenteel op een hoog niveau. Onder hen is de beslissende rol de prijs van het weergaveapparaat zelf en de kosten van verschillende gedifferentieerde ontwerpen. In de toekomst zal het verder verlagen van de verkoopprijs van de stand-alone narrowcasting reclamespeler de sleutel zijn tot de vraag of het product snel kan worden gepopulariseerd. Daarom zullen lcd-reclamespelers in de toekomst in de digital signage-markt schitteren.

